La grande innovation de cet épisode résidait dans le "Control Reality". Le ballon avait un poids, une trajectoire et un rebond qui semblaient naturels. Chaque passe, chaque tir et chaque centre se ressentait différemment en fonction du joueur qui avait le ballon. Cette physique unique forçait le joueur à réfléchir comme un véritable footballeur, en anticipant les courses et en ajustant la puissance de ses passes avec une précision chirurgicale.

Sur le plan technique, a marqué l'arrivée mature du Fox Engine, le moteur graphique développé par Kojima Productions (connu pour Metal Gear Solid V). Si les visages de certains joueurs secondaires pouvaient prêter à sourire, les stars du football (Messi, Ronaldo, Neymar) étaient modélisées avec une fidélité bluffante pour l'époque.

La méthode la plus fiable reste l'achat d'un disque d'occasion pour PC, PS4 ou Xbox One.

Cependant, là où PES 2015 se distinguait, c'était dans son aspect plus équitable (du moins à ses débuts) et moins agressif financièrement que son rival. La construction

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